벽돌깨기 게임 만들기
게임을 만들면 좋을것 같아서 가장 쉬운 벽돌깨기를 만들어 보기로 했다.
하지만 만들고 나니 너무 재미가 없어서 핸드폰 게임으로 재밌게 했던 좀 더 모던한 형태의 벽돌깨기를 만들어 보았다.
스와이핑 게임이다.
게임 소개
마우스 클릭 시 커서 방향으로 공이 출발한다.
모든 공이 돌아오면 벽돌이 한칸씩 내려온다.
초록색 공을 먹으면 공의 개수가 1개씩 증가한다.
스크린 생성
turtle의 Screen
# 스크린 생성
screen = Screen()
screen.title("swipe break")# 제목 설정
screen.bgcolor("black")# 배경 색 지정
screen.setup(width=600,height=800)# 넓이와 높이 지정
screen.tracer(0)# 스크린 끄기
공 구현하기
공의 색상을 모두 다르게 하기 위해 색상 리스트를 작성했다.
# 공의 색상 리스트COLOR_LIST = ["LightBlue","LightBlue1","LightBlue2","LightBlue3","LightBlue4","LightCyan","LightCyan1","LightCyan2","LightCyan3","LightCyan4"]
공 생성하기
turtle을 상속하여 공을 생성하는 클래스를 만들어 준다.
self.movement = False로 지정하여 나중에 False 상태일때는 공이 움직이지 않도록 한다.
# 공 생성 클래스class Ball(Turtle):
def __init__(self, x_cor, y_cor):
super().__init__()
balls = Balls()
self.penup()# 펜 업
self.shape("circle")# 원형으로 지정
self.shapesize(stretch_wid=0.5, stretch_len=0.5)# 공의 크기 지정
self.color(random.choice(COLOR_LIST))# 색상 지정
self.goto(x_cor,y_cor)# x,y 좌표에 생성하기
self.x_move = 10# 공의 이동 속도
self.y_move = 10# 공의 이동 속도
self.movement = False# 공의 움직임을 False로 지정